Pensez à visiter
Trouver un jeu :
Schatzinsel

Boîte du jeu SchatzinselL'île au trésor
Le thème d'une chasse aux trésors autour d'une île a été collé pour les enfants, car le jeu est avant tout abstrait.
Le matériel est en bois et en carton fort, les illustrations assez jolies, bref tout pour plaire.

 

 

Il faut op-ti-mi-ser...

Contenu du jeu Schatzinsel

Le plateau est un quadrillage de cinq cases par cinq sur lesquelles les joueurs vont poser des tuiles en fonction de leurs coordonnées. En effet, sur chaque tuile sont indiqués un numéro de rangée et un numéro de colonne.
En début de partie, on pioche une tuile que l'on pose au hasard sur le plateau. C'est à partir d'elle que les coordonnées pour la partie vont âtre définies. Chaque joueur reçoit des tuiles, des coffres, et des gardiens dont le nombre varie selon le nombre de joueurs.

Puis, à son tour, un joueur doit effectuer une action qui peut être : soit prendre une tuile, ou un gardien en réserve, soit poser un ou plusieurs éléments qu'il a derrière son paravent.
Pour poser une tuile, il suffit de la placer en fonction de ses coordonnées sur le plateau. Si elle ne touche pas d'autre tuile, alors le joueur marque autant de points qu'il y a de cases vides sur la colonne et la rangée. Le joueur peut ainsi marquer de 2 à 8 points. Si la tuile est posée à côté d'une autre, alors il marque autant de points qu'il y a de tuiles côte à côte sur la colonne et la rangée (de 2 à 9 points peuvent ainsi être marqués). Enfin, si le joueur peut poser une autre tuile à côté de celle-ci, il a le droit de le faire. On recompte alors les points, et ainsi de suite.
Le joueur peut aussi déterrer un ou plusieurs trésors. Il le fait en posant sur une tuile qui comporte une croix rouge un pion coffre. Il peut le faire autant de fois qu'il le souhaite. Pour chaque coffre déterré, il marque autant de points qu'il y a alors de trésors sur le plateau.
Pour poser un gardien, il faut le placer à côté d'un trésor qui n'a pas encore de gardien. Le joueur marque alors autant de points qu'il y a de trésors ET de gardiens sur le plateau. Il peut le faire plusieurs fois dans son tour.

Le premier qui ne peut plus jouer (il n'a plus rien à poser et ne peut rien piocher) marque un bonus de 7 points et arrête la partie. Celui qui a le plus de points l'emporte.

 

L'avis de Guillaume

Le bonus de sept points au premier qui finit n'est pas négligeable. Il faut donc optimisier en permanence la pose de ses tuiles afin d'en poser le maximum à son tour tout en marquant le maximum de points.
Le système de points des trésors et des gardiens est également très intelligent, car il évite qu'on s'en débarasse trop vite, car les derniers rapportent un nombre de points importants.

L'éditeur sortant surtout des jeux pour enfants, ce jeu est plutôt rare et n'est disponible que dans quelques boutiques. Mais il vaut le détour, tant ses mécanismes sont originaux.



Vos commentaires

JeuxADeux © depuis 2003