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Ludens Planet - Patolli et Puluc


L'Amérique Centrale dans votre salon
La collection Ludens Planet vous propose de découvrir les "jeux du monde" : ces jeux abstraits joués par certains civilisations illustres. Dans ce coffret, vous avez la possibilité de découvrir deux jeux d'Amérique Latine directement issus des civilisations maya et aztéque.
Le Patolli est le jeu le plus connu de la civilisation aztèque. Il fut pratiqué pendant des siècles. C'est un jeu de parcours simple dont le nom désigne les haricots qui sont utilisés comme dés. Malheureusement, suite à la conquête espagnole, la pratique du jeu fut interdite par les prêtres catholiques. c'est pour cela qu'on ne connaît pas avec exactitude la règle originale.
Le Puluc est encore pratiqué aujourd'hui par les indiens Ketchis qui vivent sur les hauts plateaux du Guatemala. C'est un jeu d'affrontement avec des dés (là encore en forme de haricots) dans lequel il faut capturer les pièces adverses (à l'image des batailles entre les peuples d'Amérique Centrale qui avaient pour objectif la capture de guerriers ennemis pour les sacrifices).

Note : Dans l'illustration ci-dessus, les noms des jeux et les plateaux ont été inversés. Le plateau à gauche est celui du Patolli, et à droite du Puluc.

 

L'avis de Guillaume

Le Patolli peut faire penser à notre jeu des Petits cehvaux, puisqu'il faut faire effectuer à ses pièces un tour du plateau, avec une règle de capture qui renvoie les pièces adverses au départ. Les bonnes idées du jeu viennent dans l'existence de quelques cases stratégiques sur lesquelles les pions ne peuvent être pris, et dont la contepartie, qui permet à l'adversaire de jouer deux coups de suite, ne doit pas être prise à la légère. Et puis la possibilité de "rebond" : quand une pièce arrive à la fin de son déplacement sur une case déjà occupée par une pièce amie, elle est de nouveau déplacée du même nombre de cases, ce qui permet de créer de véritables autoroutes.
Enfin, il faut savoir qu'il est possible de déplacer les pièces des joueurs dans le même sens, ou dans le sens opposé. Le deuxième choix, s'il produit des parties plus tactiques (les choix à faire sont plus durs et plus cruciaux), a aussi la facheuse tendans à prolonger la partie au delà de la demi-heure (durée acceptable pour ce type de jeu), du fait du nombre de prises répétées des pièces.
Le Puluc quant à lui offre des parties beaucoup plus dynamiques et disputées. Il y a bien sûr une part de hasard inhérente aux dés, mais elle est à prendre en compte sous forme de probabilités. Il faut alors gérer l'avancement de ses pions au mieux, pour être à la fois en mesure de prendre les pièces adverses, mais aussi protéger les siennes quand elles rentrent avec des prisonniers, ou géner le retour des pièces adverses afin de les capturer. Et devant la rapidité des parties, le perdant demande toujours sa revanche, signe d'un bon jeu.
Le plus indéniable de cette collection, c'est sa finition : Un petit historique du jeu, son origine et sa symbolique, sont rappelés en début de règle. Et puis le matériel est exceptionnel. Le plateau de jeu notamment : imprimé sur une toile infroissable, et joliment illustré. C'est bien simple, je suis tout de suite tombé sous le charme, et la collection produit le même effet à toutes les personnes à qui je l'ai fait découvrir.

Ce pack est encore une parfaite réussite. Il a l'avantage de vous proposer, toujours avec un souci de la présentation, deux jeux bien différents, mais tout aussi intéressants.

Guillaume LEMERY
Avril 2009
Après 1 à 5 parties jouées

Note : La collection Ludens Planet commence à être bien distribuée en boutiques spécialisées. Pour savoir où trouver les jeux de cette collection, retrouvez la liste des boutiques sur le site de Carrom Art.

Merci à Carrom Art pour m'avoir fait parvenir gratuitement un exemplaire de ce jeu.

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