Tom Tube | |
2001...
Tom et Dave, deux astronautes construisent une station spatiale
afin de récupérer des modules solaires.
Enfin un thème qui nous change un peu, mais ne vous méprenez
pas, celui-ci est assez artificiel. Quant au matériel, il
est de bonne qualité avec un plateau, des tuiles en carton
et des pions en bois.
Terre à Station Mir
Le jeu se déroule en deux phases essentielles : construction
de la station et collecte des modules solaires. Mais ce sont les
joueurs qui décident à quel moment partir pour récupérer
les modules.
Le plateau présente donc pour chaque joueur une base de
départ et deux zones qui hébergent un module solaire.
A son tour de jeu, un joueur peut soit piocher une tuile et la poser
où il le souhaite, soit déplacer son pion à
l'intersection suivante. Lors de la construction de la base, sur
les losanges sont représentés des tubes de couleur
rouge ou orange (propre à chaque joueur) ou bien des tubes
mixtes.
Quand il le souhaite, un joueur peut déplacer son astronaute.
En chemin, il peut collecter des pierres d'énergie, de contrôle
ou extra-terrestres qui lui permettront de sauter ou d'emprunter
les tubes de l'adversaire (très pratique pour rentrer plus
vite).
Le premier qui revient à sa base avec les deux modules solaires
termine la partie. On compte alors les points : cinq par modules,
plus un à cinq points par pierre, plus pour le premier joueur,
autant de points que le nombre de coups qu'il restaient à
l'adversaire pour rentrer à la base. Le joueur qui a le meilleur
score l'emporte.
L'avis de Guillaume
Derrière un thème original se cache
un jeu qui l'est tout autant. On prend beaucoup de plaisir à
construire la station, à se préparer un chemin le
plus court possible tout en forçant des détours pour
l'adversaire. Puis, un joueur envoie son astronaute, et c'est la
course ! Le moment de vérité sur la pertinence du
parcours tracé... Il faut bien sûr quelques parties
au début pour optimiser le placement des losanges et les
connexions des tubes.
L'ajout des "pouvoirs" des pierres d'énergie et
de contrôle complète parfaitement le jeu en créant
de nouvelles possibilités de déplacement qu'il ne
faut pas négliger.
Quant au hasard, il n'est pas pénalisant car dans le cas
d'une mauvaise pioche, il est souvent possible de jouer la tuile
pour gêner son adversaire.
Tom Tube est donc un petit jeu de connexions avec quelques innovations intéressantes. Servi par un design soigné, il ne restera pas souvent dans le placard, si vous aimez ce genre de jeux.
Merci à Kronberger pour m'avoir permis d'acheter ce jeu à un prix préférentiel.
Vos commentaires
Confirmation | |
Itou, un des mes coups de coeur de 2003. Un jeu original dans sa catégorie avec un je ne sais quoi d'attachant :) |
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Guyomar - le 24/11/2003 |
Tom Tube | |
Rien a dire de plus que, câest mon coup de cÅur dâEssen 2003 des jeux 2 joueurs. Pas trop long ni trop cours, la chance apporte un dynamisme dans le jeu et des variations dans les parties. |
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Bio-core - le 24/11/2003 |