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Invers

Un jeu abstrait vu par Kris Burm
Voici un jeu abstrait de Kris Burm sorti avant le projet GIPF. La boîte contient un plateau de jeu gris (6 x 6 cases), et des pions de couleur rouge ou jaune. Le tout en plastique. Bref, on est loin de la beauté du matériel de ses jeux récents.

 

 

 

 

 

Renversant...
Les pions présentent deux faces différentes : une face de couleur pleine, et une face noir, avec juste un point de couleur au centre.
En début de partie, on place les pions sur le plateau côté couleur visible et en alternant les rouges et les jaunes.Chaque joueur conservant un pion pour jouer.
A son tour, chaque joueur prend son pion côté "point" visible et va le faire entrer sur le plateau en poussant une ligne de pions. Le pion qui est poussé hors du plateau est alors récupéré par le joueur, qui le jouera également côté "point" au prochain tour. Il existe une limite à cette règle : on ne peut pas pousser hors du plateau un pion de l'adversaire qui est déjà retourné.
Le premier qui a retourné tous ses pions a gagné.

 

 

L'avis de Guillaume

Malgré sa règle très simple, ce jeu est un petit casse-tête, car il faut savoir à la fois sortir ses pions, sans avantager l'adversaire, voire même à lui ralentir ses déplacements en bloquant certains lignes avec ses pions retournés.

Voilà donc un jeu qui fait réfléchir, mais qui est assez rapide pour qu'on enchaîne facilement une autre partie.



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